TeKnoArtia - TKA

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La gran ventaja de Second Life y OpenSim es que los contenidos de estos mundos virtuales son creados por los propios usuarios, en los primeros años generalmente el modelado se realizaba todo Inworld con la herramienta de construcción, hoy en día con la adaptación de la malla, la posibilidad de importar al mundo contenidos mas complejos generados en software 3D y convertidos adecuadamente a un formato collada.dae, con unos requisitos específicos de los que hablaremos en otra entrada, están realzando el realismo grafico en los últimos años. Sin embargo para los desarrolladores y el crecimiento en calidad de contenido, el trabajo eficiente con los prims, la texturización y conocimiento de los recursos disponibles, seguirá siendo algo imprescindible.

Les compartimos el siguiente documento que fué elaborado para talleres de construcción en Second Life, a fin de ayudar a todos aquellos que deseen iniciarse en el conocimiento de la herramienta de construcción en Second Life y el conocimiento de algunos recursos.



Para los miembros de grupo TeKnoArtia en Second Life que ya están familiarizados con la herramienta de construcción básica y desean avanzar con 6 ejercicios prácticos, con sus correspondientes videotutoriales y material que se facilita Inworld, pueden seguirlo desde este enlace:

La Fundación Linden para las Artes (LEA) se estableció para ayudar a crear un centro de actividad artística en Second Life. Se trata de una iniciativa de colaboración entre Linden Lab y la comunidad artística. A través de sus exposiciones, programas y eventos, la LEA fomenta la toma de conciencia de las contribuciones de los artistas a nuestro mundo virtual y anima a otros a involucrarse y ser inspirados.
 

 
Con este video TeKnoArtia-TKA ha querido hacer un homenaje a la excelente performance The Tower realizada por la artista Rebeca Bashly situada en la región LEA 6 en la ronda Diciembre 2012 de LEA Full Sim Art Series.



El famoso cuadro Guernica de Pablo Picasso pintado en 1937, cuyo titulo alude al bombardeo de Guernica ocurrido el 26 de abril de dicho año durante la guerra civil española, esta virtualizado en 3D el mundo virtual de Second Life y podrá ser visitado en principio hasta el 30 de noviembre del 2012 en la región LEA6


El desarrollador de la idea de llevar esta obra al 3D "Project Guernica" es London Junkers quien despues de mucho pensar y experimentar con varios software 3D externos tomo la decisión de realizar la intalación en prims en un ejercicio de las posibilidades que ofrece el grupo "Linden Endowment for the Arts (LEA)" que se estableció para crear un centro de actividad artística en Second Life.Una iniciativa de colaboración entre Linden Lab y la comunidad de artistas, fomentando la toma de conciencia de la contribución de los artistas al mundo virtual, a través de programas de exposiciones y diversos eventos.
Para los amantes del arte les sugerimos visitar las 29 islas que LEA tiene repletas de instalaciones, (las encontrarás poniéndolo en el buscador de mapa).


Al llegar a esta instalación encontrarán un dispensador con información y otro que entrega un Gift, para visualizar la obra desde la plataforma de llegada seguramente deberán ajustar su distancia de dibujo en la nota que entregan sugieren estos consejos:

1. Utilice Mouselook.
2. Si usted no ve las cosas correctamente, ajuste su distancia de dibujado mayor.
3. Encienda Shaders atmosféricas on - click Ctrl + P o ir a Preferencias> Gráficos> General> pestaña Shaders: comprobar Shaders atmosféricos> Restricciones.
 
Este proyecto a muchos les traerá el recuerdo de aquel museo donde se podían disfrutar en 3D las grandes obras de Vincent Van Gogh entrándonos y paseando por ellas, lastima que dicho museo desapareció de SL, así que aprovechad la ocasión antes del 30 de Noviembre y disfrutar de esta instalación del Guernica.