21 ago 2023

El Nuevo Avatar Básico en Mesh de Second Life


En el vibrante mundo virtual de Second Life, la evolución es constante, y las sorpresas nunca están lejos. Recientemente, los residentes y creadores de contenido de Second Life fueron testigos de un emocionante anuncio oficial que promete transformar la experiencia del avatar y la personalización en esta plataforma. El 1 de agosto de 2023, Linden Lab presentó oficialmente el nuevo avatar básico en mesh bajo el nombre de "Senra". Esta creación revoluciona el mundo de Second Life al llevar la personalización y el estilo de los avatares a nuevas alturas.



Avatares Senra Blake y Jamie


Desde su icónico lanzamiento, Second Life ha experimentado un viaje de inmersión virtual, con innumerables avatares que representan a los residentes en el mundo digital. Entre estos avatares, uno de los más antiguos y emblemáticos fue Ruth, un avatar básico y personalizable que marcó el comienzo de muchas aventuras virtuales. Ruth, con su estilo clásico, sirvió como el pionero de muchas historias dentro de Second Life y se ha mantenido disponible en la biblioteca que contiene por defecto el inventario de los usuarios de esta plataforma. Las posibilidades del avatar y su realismo mejoran con la introducción de la tecnología de mallas y la posibilidad del avatar mesh en 2011 que posteriormente mejora con la función Bake on Mesh (BoM), que permite a los usuarios usar avatares mesh sin tener que renunciar a la compatibilidad con los objetos y animaciones existentes. BoM permite que los avatares mesh interactúen con los objetos y animaciones del mundo de Second Life de la misma manera que los avatares tradicionales. El mercado crece en la oferta de este tipo de avatares con una singular variedad de marcas de cuerpos Mesh como: Maitreya, Belleza, Slink, eBody, Altamura, Legacy, Tonic…., así como de ropa, complementos y accesorios que en ocasiones debían adaptarse a cada marca.

Además de la oferta en el mercado de avatares mesh de gran calidad, Linden Lab fue incluyendo algunos avatares mesh en la biblioteca del inventario y para el usuario inicial, si bien estos eran bastante básicos en comparación a la oferta en el mercado.

Mientras que en el pasado los avatares en mesh con cierta calidad requerían una inversión, Senra marca un cambio radical al ofrecer avatares básicos en mesh de forma gratuita a los nuevos residentes. En el emocionante evento SLB20, Linden Lab presentó dos avatares Senra: Blake para hombres y Jamie para mujeres, ambos disponibles en la librería de inventario desde el 1 de Agosto. Esta transición no solo representa un paso adelante en la personalización de avatares, sino también un nuevo enfoque en la accesibilidad para los recién llegados.Lo que hace que Senra sea verdaderamente excepcional es su capacidad para aprovechar las últimas capacidades tecnológicas dentro de Second Life. Estos avatares en mesh incorporan cuerpos y cabezas en 3D, utilizando la flexibilidad del esqueleto "Bento" y características como Bakes on Mesh para brindar una personalización más rica y realista. Senra ofrece una gama de opciones, desde variaciones en la forma del cuerpo hasta tonos de piel, estilos de cabello y más. Esta es una nueva era de posibilidades de avatar, que ofrece a los residentes una libertad creativa sin precedentes.


Para los desarrolladores y creadores de contenido, la introducción de Senra plantea nuevos desafíos y oportunidades. La capacidad de personalizar y crear contenido para estos avatares en mesh abre puertas a experiencias y estilos únicos. Sin embargo, este cambio también requiere adaptación y comprensión de nuevas herramientas, como el Kit de Desarrollo Senra. Este kit Que brinda a los creadores las herramientas para crear contenido compatible con Senra, pero también exige un proceso de aprendizaje y familiarización. Para recibir el Kit debe de seguir un proceso de solicitud y aprobación por parte de Linden Lab a través del uno de los enlaces que brinda Patch Linden en el siguiente post del foro de Second life: Senra Body SDK Applications Now Open

A medida que exploramos este emocionante nuevo capítulo en Second Life, es importante recordar el viaje que nos llevó hasta aquí. Desde Rhut hasta Senra, hemos visto un cambio asombroso en la tecnología y la creatividad. Con Senra, los residentes pueden experimentar la transformación del avatar básico y la personalización en una nueva dimensión. Es un testimonio del compromiso de Linden Lab con la innovación y la evolución continua.

En conclusión, el lanzamiento del nuevo avatar básico en mesh, Senra, marca una transición emocionante en Second Life. Desde su anuncio oficial, hasta las discusiones en los foros que enfrenta sus ventajas y desafíos para los desarrolladores, este cambio representa un hito en la historia de la plataforma. A medida que los residentes se sumergen en la personalización avanzada y las posibilidades de avatar sin límites, es claro que el futuro de Second Life es tan emocionante y vibrante como su pasado.

16 ago 2023

Somnium Space y Sansar: Uniendo Fuerzas para una Experiencia Metaverso Unificada

El 31 de julio marcó un hito en el metaverso cuando Somnium Space, una influyente plataforma de realidad virtual (RV) y blockchain, anunció su emocionante inversión estratégica en Sansar, un destino destacado para la RV social. Esta colaboración no solo demuestra la creciente interconexión entre plataformas, sino que también promete un futuro de interoperabilidad total en el metaverso.

 

 
Creando un Ecosistema Conectado:

La alianza entre Somnium Space y Sansar trae consigo la integración del revolucionario "VR Transaction Pipeline" en la plataforma de Sansar. Esto allana el camino para un mercado blockchain interplataforma impulsado por el token de utilidad de Somnium, CUBE, permitiendo transacciones fluidas en RV que trascienden aplicaciones y metaversos.
 
Empoderando Avatares y Teletransportación:

Un aspecto crucial de esta asociación es la interoperabilidad de avatares, lo que permite a los creadores vender avatares en ambos mundos. Además, la emocionante función de teletransportación entre mundos permite transiciones sin esfuerzo entre aplicaciones en cuestión de segundos, transformando la experiencia del usuario.
 
Eventos Unificados y Experiencias Compartidas:

Más allá de la tecnología, esta asociación busca una visión compartida. La capacidad de experimentar eventos entre mundos y su visualización simultánea en diferentes plataformas acerca a los usuarios, creando un metaverso más conectado e inclusivo.
 
Autonomía del Usuario y Descentralización:

El enfoque clave es un sistema de identidad descentralizada, otorgando a los usuarios control total sobre sus identidades virtuales y actividades económicas en varias plataformas. Esto asegura privacidad y seguridad, permitiendo un compromiso fluido en actividades económicas.
 
Un Viaje Compartido hacia el Futuro:

Somnium Space y Sansar se esfuerzan por lograr la paridad de funciones para 2024, ofreciendo una experiencia inmersiva en ambas plataformas. Este compromiso va más allá de la tecnología, hacia una visión compartida de un metaverso unificado.
 
¿Metaverso o Mundo Virtual?:

La terminología puede variar entre "metaverso" y "mundo virtual", ambas son utilizadas indistintamente. Es esencial entender la diferencia entre la RV y el metaverso: la RV ofrece experiencias virtuales, mientras que el metaverso es persistente y accesible en múltiples dispositivos.
 
Importancia de la Comunidad:

Las comunidades en los metaversos son cruciales, permiten interacciones únicas. Esto crea un sentido de pertenencia y conexión que hace que los metaversos sean atractivos. Somnium Space y Sansar tienen comunidades activas, generando experiencias más sociales.
 
Conclusión:

La inversión de Somnium Space en Sansar marca un hito en el metaverso. Esta asociación no solo une tecnología, sino también visiones. A medida que ambos mundos se unen, el futuro del metaverso se vislumbra más vibrante, diverso y accesible que nunca.